3D射击游戏很容易出现作弊行为,只有很好的了解其工作原理才能从根本上改善射击类游戏环境,扬汤止沸,不如釜底抽薪,其原理并不复杂!很多人都是因为游戏才喜欢上编程,以第三方人称射击游戏为兴趣引导,寓教于乐!

课程简介
本套课程采用C++与DX(11、9)结合,同时也支持虚幻引擎。
课程适合有一定C++基础并对游戏安全感兴趣的朋友,临渊羡鱼不如归而结网,让我们一起畅游在C++编程的欢乐世界!
课程下载
我用夸克网盘分享了「C++游戏编程实例精讲–3D射击游戏作弊」,点击链接即可保存。
链接:https://pan.quark.cn/s/045bf5a3ae93
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